雷霆游戏精灵魔塔手游1.0 官方正版

系统:Android 大小:167.5M

类型:角色冒险 更新:2020-06-09 11:24

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竖版Roguelike类型的冒险游戏,精灵魔塔手游由雷霆游戏发行,操作简单但仍需看重策略,初次进入这个世界可能会有些一脸懵逼,跟随大精灵的指引慢慢尝试,你会逐渐感受到这款游戏的新奇趣味。

雷霆游戏精灵魔塔手游

雷霆游戏精灵魔塔手游特色

【原创双角色爬塔,左右互博策略激战】

或许这是你从未玩过的战斗系统!一人可操作兄妹双角色左右互博,轮流释放技能,夹击魔塔中奇奇怪怪的怪物。合理选择技能释放时机,才能让你层层深入,顺利解锁宝箱通关成功。

【爬塔斗智斗勇,25小时都玩不够!】

爬塔之路并不轻松,开动脑筋,策略组合多方资源能让你走得更远。战斗棋盘花样多多,合成不同颜色的宝石,为兄妹两人输送各类增益Buff。通过战斗成功解救可爱精灵,连线组合多重精灵阵型,为你提供强力助攻。

【看实力还看锦鲤,下一层是福是祸?】

向着魔塔进击你可以随心所欲选择房间,进入未知下一层!或是偶遇迷路勇者请求他加入作战队伍;或是在能量石采集资源提高战斗力;亦或是在命运转盘下孤掷一注,结局全凭天意!还有等着你的塔灵、附魔、药水巫婆、技能将军......

【给肝儿放个假,超萌精灵我全都要!】

在爬塔过程中,你可以拯救各种身怀绝技的精灵,为了报答你的救命之恩,他们除了为你战斗,还会回到你的家园牧场,为你努力耕耘,收集离线资源,成为打怪赚钱的好帮手。

雷霆游戏精灵魔塔手游用户点评

反映几个问题,一是新手任务点太快会导致卡死。二是大精灵挡住了探险三号位导致无法正常换精灵,三是切割收获只能从农场切割,若想切割已上阵精灵需从农场划上去,四是既然没有广告就没有必要等30秒了吧,很多游戏测试时都是将这一步略去的。整体游戏玩法很吸引我,但刚测试问题稍多,希望改进。

总体来讲十分的奈斯,游戏的体验和新意都十分不错,收集癖的我感觉还比较良好,为什么扣掉一颗星呢?主要是有bug不得不提。第一就是打到boss的时候,boss刷新不了,让人比较不爽,毕竟刷了好多次才有大的把握打过,最后关头只能退出重来。第二就是打藏宝图的时候,进去之后体力如果没有了的话,买了体力想继续刷地图,他却显示没有体力。不知道是不是只有我这里有这个问题。如果发现其他bug会继续补充,希望正式服开出来的时候不会有这些问题。

隐藏成就攻略

关于隐藏成就,目前我找到了四个,他们分别是:

筋疲力尽:

在魔塔的boss战中跟boss大战超过20分钟

连招大师:

在魔塔战斗中连招段数超过200

徒手制敌:

在魔塔中不使用任何药水和宝石获得胜利

大家族:

在单场魔塔战斗中拥有5只一样的精灵在棋盘上

新手攻略

1:关于体力

体力目前来说有几个途径,商场精灵小猪(若干次产生金币后附带产生一次体力),广告获取,藏宝图洞穴商人处购买(比较划算,但需要前期推图解锁),还有就是钻石购买了(个人认为最不划算的),且钻石需要的地方挺多的,对于不氪来说还是省点好。

体力使用肯定是大家比较关心的话题了,目前我的体力使用是,藏宝图打通了1层,2层没去不知道收益比,建议还是搭配商场能扫荡打boss的精灵,在加上追击令,这样扫荡一次杀两次boss,收益可以高很多(目前还在等测试粉钻买精灵,所以只是猜想);

塔里在你已经打过的关卡里,每次爆的东西是随机的(个人目前爆出最好的是红宝石戒指,跟完美星座),如果不好怎么办,选择你武器镶嵌的石头去打,实在没有再去刷洞穴,感觉战力够了就可以继续推图;

这样下来体力消耗目前是不浪费了。

2,钱的使用

在武器级别允许的情况下,大精灵爬塔可以给精灵的情况下优先升级生产金币的精灵,先挑便宜的升级,个人目前大精灵技能点富裕3点,因为刷洞穴少,大精灵技能书比较少,只解锁到中级两个技能,感觉经验还是比较富裕的(也可能是用钱的地方太多了,尤其两把武器最后升阶各要20m),不建议在爬塔过程中用金币买东西,当然用钻石买魂就更不行了。

3,关于战斗

目前个人总结来说,战斗帮助精灵>药水>技能,因为好的技能动不动两三个技能点消耗,推新图的过程中根本攒不够技能点,伤害也低,精灵里首推加血精灵,输出个人比较喜欢大白跟小火龙,小火龙配两个紫宝石以后是可以一直输出的,相当于没有CD,大白配绿色宝石则伤害较高,其他的精灵感觉都一般;药水个人比较喜欢冰冻药水(紫药水?绿药水),2级药水可以控全图8秒还带少量伤害,配合佣兵的话伤害更加可观(毕竟控制是王道嘛),其次是升级技能的石头合成的雷霆药水,相比较闪电还需要加攻击配合的话,在格子紧张时更好用。

雷霆游戏精灵魔塔手游相关新闻

《精灵魔塔》是我们团队制作的一款原创的全新玩法游戏,结合了爬塔、收集、棋盘策略、放置养成、Roguelike等元素,有一定的上手门槛。

做玩法创新不容易,喜欢尝试新鲜玩法的小伙伴一定要来试试,希望大家多一点耐心去理解游戏机制,也希望大家给我们更多反馈和建议,帮助我们做得更好。

一些我们的心里话:

=为什么做这款游戏?

《精灵魔塔》的立项初衷是想要做一款市面上没有的且玩法创新的游戏。经过几个月的玩法筛选和demo淘汰后,我们选择了双角色左右互博这个主玩法,同时配合多格棋盘辅助战斗的设计。

=《精灵魔塔》有什么特点?

在《精灵魔塔》里,操作虽简单,但烧脑是必须的!大家可以操控左右两个角色,各种元素组合成丰富多样的打法,我们希望带给玩家的是一种不断爬塔、破塔,不断冲击下一层的爽快感!

为了避免爬塔过程中无聊,我们也加入了Roguelike游戏中的随机战斗元素,期待你在每次爬塔过程中充满惊喜。同时,我们团队也是一群“宠物迷”,想要让这款游戏更加轻松快乐和“接地气”,或者说适应更广泛的玩家,所以在游戏中加入了收集精灵的放置玩法。

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应用信息

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