系统:Android 大小:183.1M
类型:武侠修仙 更新:2022-11-09 16:33
武义九州手游最新版下载安装,这是一款江湖气息非常浓厚的武侠冒险手游,在这里面可以见识到各种江湖侠义,修炼、战斗玩法多样,不断地磨练个人技能,练好武功,称霸天下,快来东坡下载书写你的武林江湖吧。
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“我还在村里的时候,村口叼旱烟的大爷总是说起他当年在江湖上的快意恩仇:’江湖险恶,刀剑无眼,像你这样的毛头小子,先吃饱肚子,才能风骚走位。千里之行始于足下,诺大一个九州世界,逃不快怎么成为一代大侠!‘ 看着他滚圆的肚子和脸上的刀疤,一口红薯差点噎在喉咙里。”——《九州侠语》
1.开局天赋,第一世是为了后面打基础的,所以天赋选择很重要。
2.气宇非凡和智全精魄带来高技巧收益,方便后面进入游戏开始资本积累阶段。
3.其他两个根据选择流派不同选择词条。
4.外功就极刀龙腾,内功就奇门凤纹。
这是一款开放自由的武侠风回合制冒险游戏。看一个初出茅庐的小杂毛,怎样在九州大陆走出自己的舒适圈,开山立派,终成一代大侠。
超高自由度,地图全随机,包含采集经营,丹药炼制,武艺切磋,功法修行等多种玩法,给你一个想干嘛干嘛的江湖,开宗立派授业传功,做做神盗劫富济贫、做做巨贾富甲一方,各有各的活法,但求一个问心无愧,未必就要做大侠!
1.步入江湖
点击“新的征途”后进入游戏,会面临五个问题,每个问题都有三个选项,选择不同的选项会带来不同的加成,影响最终生成的角色的属性或者五行。不过其实差距不大,如果不是有强迫症的玩家可以无视这些选项,可以跳过接下来的一段,随意选择即可。
2.天赋
每次重生都会随机提供四个天赋给玩家,可以手动点击刷新来刷自己想要的天赋,部分天赋之间存在冲突,不会同时出现,比如风纹和龙腾这两个红色天赋就不会同时出现,通过看广告也可以定向刷新某一个天赋。
当前版本中总共有60余种天赋可供选择,原则上是红色天赋强于橙色天赋强于蓝色天赋强于灰色天赋的,但我们在选择的过程中需要根据自己的实际选择,不一定蓝色天赋就不如某些红色天赋。
天赋的选择要遵循两个基本规律:1.选择要成体系,不要不同流派之间的天赋进行混搭。2.带有百分比加成的天赋远强于只加属性的天赋。下面将会对一些我认为比较好的天赋进行梳理,供大家选择。
根据流派,可分为外功流(刀法)和内功流(奇门)这两个流派。
3.属性
本段将定量分析不同属性之间的,以便帮助玩家做出某些情况的抉择。
当前版本中共有六种属性:根骨.气力.聪颖.灵敏.魅力.悟性。
4.五行
五行将会从两方面来影响玩家,一方面是五行本身数值带来的加成,另一方面是主属性相生相克时带来的增益/减损效果。
1.五行当中,点数最高的为主属性,点数第二高的为副属性。
2.如果副属性克制主属性,则相克。如果副属性辅助主属性,则相生,其他情况为五行平稳,不产生buff与debuff。
五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
特例情况:如果你的五行点数彼此比较接近(按作者说法是相差10%以内,但实际中可能相差更大也可以),那你的属性为混沌,带来很高的加成。混沌被视为克制其他五行属性。一般来说,混沌是游戏后期需要努力的方向。
五行获取的途径:1.出生时选项和天赋影响。2.装备词条影响。3.功法影响。所以在选择功法和装备时对于五行也需要进行一定的考量,以免带来相克的debuff。
1.玩家第一次进入游戏后,可以自由的选择自己的五行点。
2.玩家可以通过更换自己的装备词条,获取不同的五行点。
3.玩家修炼不同的功法,也可以获取不同的五行点。
4.所以选择装备和功法时需要根据五行进行考量,在进行选择。
修复了装备制造的bug。
修复了制造装备成功后背包中不存在的BUG
修复了酒馆闪退的问题
修复了任务详情界面的BUG
修复了物品需求人物的BUG
修复了制造结果弹出两次的问题
更换了部分的UI布局
修改了遭遇的奖励机制,中途敌人的奖励将更加科学
修改了遭遇机制,新增了"修"、"识"、"奇"单元,丰富了遭遇过程
增加了"坐骑"装备,装备坐骑可增加"迅捷"、"力量"、"体力"
迅捷可以减少区格移动的消耗
力量可以增加负重能力
体力可以增加玩家在遭遇中的精力
增加了奇遇系统,全新的玩法机制,全新的奖励机制
地图中将出现少量奇遇,完成奇遇挑战将获得稀有奖励
新增了"勘探"技艺,用来与奇遇系统配套使用
勘探等级关系到奇遇系统中的精力上限
修改了副本的奖励方式,增加了一部分副本任务物品
修改了酒馆任务的奖励方式,增加了秘籍,装备奖励,将根据任务的难度分配奖励的物品
增加了新的任务类型物品需求,提交物品获得奖励
增加了新的任务类型货物运送,运送到目标城镇,完成任务,携带货物时,无法使用驿站
增加了新的任务类型押镖,运送到目标城镇,完成任务,途中或有贼寇袭击,失败则无法完成奖励
增加了追拿逃犯的任务类型
新增了任务详情,玩家可以查看自己的委托详情
新增了酒馆委托的历练奖励,完成时获得历练
新增了放弃任务功能
优化了npc角色的强度,属性将变得更加合理
装备系统改动
新增了词条:会心,拆招,闪避,命中,穿甲,化解,炎阳,阴寒,筋韧,击骨,脉络
修改了暴击率,闪避率,穿甲率的计算方式
修改了轻功的计算方式,修正了所有轻功
修改了武功,增加了武功的攻击属性,攻击属性配合属性强化可以造成更大伤害
新增了地图区块加载,减少了发热量
BUG修复:
1.修复了买卖bug
2.修复了错别字
更新改动:
1.新增遭遇有几率获得与副本难度相当的材料(矿石,木材,皮革,宝石,食材,药材)
2.商店中出售的食物将提高
3.制作食物的产量提高
4.增加了人物立绘
5.修改了部分UI
6.降低了遭遇中的npc的技能释放几率,降低了遭遇中npc持有眩晕技能的几率
7.增加了释放技能的几率显示
8.增加了物品栏食物分类
9.减少了精进武功,读秘籍的读秒
10.增加了新事件-名门遗孤,会有大量秘籍出现在城镇中
11.增加了新事件-猜左右手
12.单个地块的采集上限提升
应用信息