系统:Android 大小:16.5M
类型:经营养成 更新:2022-09-28 14:47
内置修改器功能:
1.大量精英点数(选择天赋返回重进即可获得)
2.大量行动点数(进入下一周即可获得)
理想大学人生内置作弊菜单版作为一款模拟人生类型游戏,《理想大学人生》在角色的初始属性方面有着十分丰富内容,在延续一般游戏中五维设定(体质、智慧、魅力、情商、品德)的基础上,加入了像是勇气、审美等很多额外的属性数值,同时与武侠修仙游戏中五行灵根相对应的学科天赋更是有着极强的既视感,另外所有属性数值只能随机选择,无法自由设置也算是很经典的设定了,每一次的随机数值,就像是十连抽卡刷初始一样,体验很刺激。
选个富二代,进音乐社,实习当个小模特,刷魅力!
前期一周一门课程,剩下的体力赚钱刷满全部好友,中期发布活动全部邀请,一次活动下来有1万多。
后期就是实习刷刷刷。我结局是1100魅力,600+音乐,600+演技。(每周都吃饭、按摩,保持健康很好用!看情况选择美容)
学霸本霸:大概是一直保持第一,大三我就发现悄咪咪亮了
潮人:审美?魅力?我是美容了几次跳的
努力搞钱:搞钱就完事了
成名之路:当群演了十几次跳的
购物狂:把商城东西买空
全能选手:大概是全部100+
学生会主席:字面意思
交际能手:关系都达到50以上
校园红人:应该是参加多少次校园活动,每次都参加我大三跳了
领导力:一直举办活动
赤子之心:参加公益
游戏人生:电脑玩游戏
容光焕发:一直美容
打工预备队:大三去实习
社团达人:一直参加社团比赛
大一上
基础语文:外语↑感受↓
大学语文:写作↑智商↓
田径训练:体质↑品德↓
思想品德:品德↑情商↓
高等数学:智商↑体质↓
设计基础:设计↑智商↓
宏观经济学:智商↑情商↓
文学概论:智商↑体质↓
音乐基础:音乐↑勇气↓
化妆艺术:魅力↑体质↓
艺术概论:审美↑智商↓
普通心理学:情商↑感受↓
近现代史:写作↑审美↓
计算机基础:计算机↑体质↓
法律基础:勇气↑智商↓
大一下
基础英语:外语↑感受↓
大学语文:写作↑智商↓
设计基础:设计↑智商↓
宏观经济学:智商↑情商↓
文学概论:智商↑体质↓
音乐基础:音乐↑勇气↓
化妆艺术:魅力↑体质↓
近现代史:写作↑审美↓
计算机基础:计算机↑体质↓
法律基础:勇气↑智商↓
民法:勇气↑体质↓
基础速写:计算机↑魅力↓
音乐欣赏:音乐↑智商↓
戏剧概论:表演↑智商↓
导演基础:表演↑魅力↓
英语语法:外语↑品德↓
马ke思哲学:品德↑感受↓
现代汉语:写作↑智商↓
健美操训练:魅力↑品德↓
古代汉语:写作↑感受↓
篮球训练:运动↑魅力↓
语言学概论:写作↑情商↓
数据结构:智商↑魅力↓
c语言编程:计算机↑魅力↓
大二上 学分
基础英语:外语↑感受↓(3)
大学语文:写作↑智力↓(3)
设计基础:设计↑智商↓(2)
宏观经济学:智商↑情商↓(2)
文学概论:智商↑体质↓(2)
音乐基础:音乐↑勇气↓(2)
近现代史:写作↑审美↓(3)
计算机基础:计算机↑体质↓(2)
法律基础:勇气↑智商↓(3)
民法:勇气↑体质↓(2)
音乐欣赏:音乐↑智商↓(2)
戏剧概论:表演↑智商↓(2)
英语语法:外语↑品德↓(2)
马ke思哲学:品德↑感受↓(2)
现代汉语:写作↑智商↓(3)
古代汉语:写作↑感受↓(2)
篮球训练:运动↑魅力↓(2)
语言学概论:写作↑情商↓(3)
数据结构:智商↑魅力↓(2)
编译原理:计算机↑审美↓(2)
汇编语言:计算机↑情商↓(3)
线性代数:智商↑审美↓(4)
体育舞蹈:体质↑感受↓(2)
英语视听说:外语↑品德↓(3)
计算机网络:计算机↑魅力↓(2)
概率论:智商↑审美↓↓(2)
管理学概论:管理↑体质↓(2)
口译基础:外语↑勇气↓(2)
色彩构成:设计↑智商↓(2)
作曲理论:音乐↑情商↓(2)
乒乓球训练:运动↑智商↓(4)
影视文学:审美↑勇气↓(2)
英语写作:外语↑感受↓(3)
影视文学:审美↑勇气↓(2)
大二下 学分
大学语文:写作↑智商↓(3)
设计基础:设计↑智商↓(2)
宏观经济学:智商↑情商↓(2)
文学概论:智商↑体质↓(2)
音乐基础:音乐↑勇气↓(2)
近现代史:写作↑审美↓(3)
计算机基础:计算机↑体质↓(2)
民法:勇气↑体质↑↓(2)
音乐欣赏:音乐↑智商↓(2)
戏剧概论:表演↑智商↓(2)
英语语法:外语↑↑品德↓(2)
马ke思哲学:品德↑感受↓(2)
现代汉语:写作↑智商↓(3)
古代汉语:写作↑感受↓(2)
篮球训练:运动↑魅力↓(2)
语言学概论:写作↑情商↓(3)
数据结构:智商↑魅力↓(2)
编译原理:计算机↑审美↓(2)
汇编语言:计算机↑情商↓(3)
体育舞蹈:体质↑感受↓(2)
英语视听说:外语↑品德↓(3)
计算机网络:计算机↑魅力↓(2)
概率论:智商↑审美↓(2)
管理学概论:管理↑体质↓(2)
口译基础:外语↑勇气↓(2)
色彩构成:设计↑智商↓(2)
作曲理论:音乐↑感受↓(2)
英语写作:外语↑感受↓(3)
广告心理学:情商↑品德↓(3)
平面构成:审美↑体质↓(2)
形体训练:体质↑勇气↓(2)
经济学:智商↑魅力↓(4)
游泳训练:体质↑智商↓(3)
营销学:管理↑审美↑↓(2)
软件工程:智商↑感受↓(2)
信息分析:情商↑审美↓(4)
戏剧影视学:表演↑情商↓(2)
视听练耳:音乐↑品德↓(2)
统计学:智商↑魅力↓(2)
语言技巧:表演↑勇气↓(3)
世界设计史:审美↑品德↓(2)
赚钱
第一个档我主要通过剧场群演、社团活动赚钱,前期则是靠每周自动增加的那一点生活费。当时走的音乐表演艺术路线,面试都是些一眼看过去就和我主要属性不沾边的工作,最后虽然一次都没有实习过,不过存款也是大几千,好像上万了吧,不太确定。
(话说谁家投简历的时候,会只投那些一眼看上去就是你短板的工作啊喂…面试过得去才有鬼了)
图书馆勤工俭学:勇气-1~4,感受+4~6,金钱+150~200?
行动力恢复
食堂加餐。200金币1行动力,顺带恢复微量(5点以下)心情/压力?
商场按摩。200金币1行动力,并且恢复大量(10-20点)压力和5-10点心情
社团
音乐、篮球、动漫三选一
入会需要300金
对应能力>80(动漫设计,篮球运动)
入会之后每周会自增长一点对应属性。
每周会有一次社团活动,考察你的一项随机属性(设计、运动、音乐、?),可以获得大量声望、金钱、对应能力属性以及心情。入场费用200金,赢了有奖金,输了退全款。加不加入社团都能参加社团活动
不容小觑等级几乎必定只是心情降低,浪费行动力(暂时还没见过其他结果,但又不敢否定其他可能的存在)
其他等级的社团活动都可以参加,收益大大的
每周的社团活动等级会随机刷新,本周是不容小觑的话…只能等下周重新刷新了╮(╯_╰)╭
哦,对了,社团还有个训练功能,感觉收益不咋地,去了几次就没再去了。只给一点点的对应能力属性。
应用信息