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部落冲突皇室战争24.1.1 最新版

部落冲突皇室战争

类型:策略游戏 版本:24.1.1 最新版

大小:455.1M 时间:2025-12-19

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已经火了多少年了?真挺好玩的。
应用介绍

《部落冲突:皇室战争》,一款卡牌策略类游戏,作为supercell工作室工作室推出的以《部落冲突》为题材的一个衍生作品,整体的游戏素质还是非常高的,特别是这款游戏刚出的时候,真的可以说是火爆全球了,在中国的热度只增不减,但是很可惜的是,由于游戏后续更新的一系列问题,不能有效的改变游戏的

一些机制,使这款游戏的口碑逐渐走向了末路,不免引人唏嘘,游戏在一些机制上的设计对于游戏的公平竞技性影响还是比较大的。

一、 游戏概述

《部落冲突:皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell开发的一款集卡牌收集、塔防、MOBA(多人在线战术竞技) 元素于一体的实时对战手游。它于2016年发布,并迅速风靡全球。

游戏背景与《部落冲突》同属一个世界观,玩家将收集并升级包含军队、建筑、法术在内的各类卡牌,组建自己的“卡组”,在一条通往敌方国王塔的竞技场道路上,与对手进行一场3分钟的激烈攻防战。

核心特色:

快节奏对战: 每局仅3分钟,节奏紧张刺激。

策略深度高: 卡组搭配、圣水管理、兵种克制是取胜关键。

易于上手,难于精通: 操作简单,但高水平对决充满心理博弈。

与《部落冲突》联动: 可以加入部落,与伙伴捐赠卡牌、进行友谊战等。

二、 核心玩法机制

1. 胜利目标:
摧毁对手的“国王塔”。场上有三座塔:中央的国王塔和两侧的公主塔。

摧毁任意一座公主塔,即可获得一座“皇冠”,并打开通往对方国王塔的路径。

直接摧毁国王塔,将立即获得胜利(获得3个皇冠)。

在常规时间(3分钟)结束时,若未摧毁国王塔,则摧毁公主塔数量多的一方获胜。若数量相同,则进入“绝杀模式”。

2. 绝杀模式:
常规时间结束后,将进入持续1分钟的绝杀模式。在此模式下,任何一方摧毁任意一座塔都将立即获胜。如果绝杀模式仍未分出胜负,则比赛进入“突然死亡”,此时双方国王塔和公主塔的血量会大幅下降,下一击往往就能决定胜负。

3. 核心资源:圣水

对战界面下方有圣水槽,会随时间自动增长(每秒增长一点)。

圣水上限为10点。每张卡牌都有不同的圣水消耗(从1点到9点不等)。

圣水管理是游戏的核心策略之一。如何用最少的圣水化解对手的进攻,并组织起有效的反击,是衡量玩家水平的重要标准。

4. 战斗区域:

己方/敌方半场: 河流将竞技场一分为二。

桥头: 河流上的两个关键位置,是兵种过河的主要通道。

兵种有地面和空中之分,建筑只能放置在自己的半场。

三、 卡牌系统

卡牌是游戏的灵魂,分为普通、稀有、史诗、传奇四种品质,品质越高越难获得,通常也拥有更独特的效果。

1. 卡牌类型:

军队卡: 各种作战单位,如哥布林、巨人、飞龙宝宝、皮卡超人。

近战/远程

地面/空中

单体伤害/范围伤害

建筑卡: 放置在自己半场,具有不同功能。

生产型: 如圣水收集器(产出额外圣水)。

防御型: 如特斯拉电磁塔、炸弹塔(攻击敌军)。

吸引型: 如骷髅墓碑、哥布林牢笼(吸引敌军火力)。

法术卡: 在指定区域瞬间生效。

伤害型: 如火球、雷电法术、火箭。

功能型: 如狂暴法术、冰冻法术、滚木。

2. 卡组构筑:
玩家需要从已拥有的卡牌中挑选8张组成一个“卡组”进行对战。一个均衡的卡组通常需要考虑:

平均圣水消耗: 过高则节奏慢,过低则后期乏力。

对空/对地能力: 必须有应对空中单位的手段。

单体/范围伤害: 平衡处理人海单位和大型单位的能力。

核心进攻/防守思路: 是围绕某个强力单位(如戈仑石人)推进,还是打防守反击。

3. 卡牌升级:
通过消耗金币和收集足够的“卡牌数量”,可以提升卡牌等级。等级越高,卡牌的血量和伤害也越高。这是游戏主要的成长和养成部分。

四、 主要游戏模式

游戏提供了丰富多样的模式,以满足不同玩家的需求。

1V1 天梯对战: 游戏的核心模式。通过获胜提升奖杯数,解锁新的竞技场和卡牌。每个赛季结束后会根据最高奖杯数发放奖励。

2V2 合作模式: 与一名队友(可以是好友或随机匹配)共同对抗另一对玩家。共享圣水,协同作战,乐趣十足。

挑战模式:

经典挑战和终极挑战:消耗宝石或门票入场,使用等级上限的卡牌进行比赛,赢得丰厚奖励。是检验技术的好地方。

特别挑战:在节假日或活动期间推出,有特殊的规则和主题。

派对模式: 包含多种娱乐模式,如“双倍圣水”、“三倍圣水”、“镜像对战”、“突然死亡”等,规则多变,充满趣味。

部落战: 加入部落后可以参与的核心社交玩法。部落成员通过“卡牌收集日”准备卡牌,然后在“决战日”进行对战,为部落赢得荣誉和宝箱奖励。

五、 经济与进度系统

宝箱: 对战胜利后获得,需要时间解锁或在特定钥匙开启后立即打开。宝箱是获得卡牌和金币的主要来源。宝箱类型包括:白银、黄金、巨型、神奇、史诗等。

皇冠宝箱: 通过在对战中累计获得皇冠来解锁。

旅程/通行证: 每个赛季推出的付费通行证,购买后通过完成任务提升等级,能获得大量超值奖励,如专属表情、金币、魔法物品等,是性价比最高的付费点。

商店: 每日轮换出售卡牌、表情和特殊优惠。

六、 社交系统

部落: 游戏的核心社交单元。在部落中,你可以:

请求捐赠:每7小时可以请求一次卡牌,部落成员可以向你捐赠。

捐赠卡牌:向同伴捐赠卡牌可以获得金币和经验。

友谊战:与部落成员进行不损失奖杯的练习战。

部落战:共同参与,为部落荣誉而战。

总结

《部落冲突:皇室战争》是一款将策略深度与快节奏对战完美结合的优秀手游。它不仅仅考验玩家的反应速度,更考验卡组构筑的智慧、圣水管理的精算、兵种克制的理解以及临场应变的决策能力。虽然卡牌升级系统存在一定的付费影响,但其天梯等级上限和挑战模式保证了技术型玩家的公平竞技空间。丰富的游戏模式和强大的部落社交系统,使其成为一款能够长期吸引玩家的经典之作。

新手建议:

先熟悉所有卡牌的效果和费用。

从一套平均圣水费用适中(如3.5-4.2)的均衡卡组开始练习。

学会“亏费防守”,即用更少的圣水化解对方进攻。

尽快加入一个活跃的部落,请求和捐赠卡牌是快速提升的关键。

多看高水平玩家的对战视频,学习他们的思路和操作。

游戏技巧

一、小电的打断效果

众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。

二、气球躲黄金位建筑

使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。

三、接力勾引与分路勾引

接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。

分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。

四、野猪、骷髅遛敌军

前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。

野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。

小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功伤解掉苍蝇。

五、心机桶与黄金剑雨

最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。

近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。

六、跳猪一家~

玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)

七、苍蝇隐身术——小皮卡的奇袭

通常在同时带小皮卡和小苍蝇的牌组中,起手同时有这两张牌让我们很无语。因为这两张都是卡组中的解牌,单独进攻能力并不强。而这个技能正是灵活使用这两张牌进行奇袭的一招妙手。可以贴桥下苍蝇的同时在同一位置下小皮卡,由于两者有相近的颜色与移动速度,对面通常不容易发现隐藏在小苍蝇下的皮卡,而小苍蝇加小皮卡的组合只需要7费,而一般对方会用剑雨或者小电进行解卡,这样正中下怀。

八、巨人推输出——王子皮卡之流

这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。

九、法术的伤害与斩杀确认

有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)

十、快速下兵——拖动与点击

决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的同时释放第一张卡牌。即可实现同时下兵。

更新日志

更新说明:

➢ 宠粉狂欢周 · 20连开宝箱

➢ 合合奇兵赛季更新

➢ 沙场芳华-弓箭女皇花木兰

➢ 皇室角斗场,全新玩法

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用户评论
第 8 楼 山西太原金玉网吧(山西大学商务学院) 网友 客人 2025/10/11 0:31:38
玩了七年了,算不算老玩家,不管哪次平衡改动还是说分服以及任何的版本更替奖励机制的修改,也不管有多少人骂有多少人退游,我一直以来都在支持皇室战争。但是我要吐槽的,第一个是奖励机制,以前玩家最多的时候,活动不挺出奖励不停有,皇冠宝箱的奖励机制不管如何更改,但只要有活动的奖励加持,充令牌的人还是大有人在,而现在呢八十块进去不管打多少皇冠也只是金币,真以为大家玩了那么久卡牌全都集满了吗,大部分玩家还是仅仅只有自己喜欢的那一两套卡组升到满级而已吧,难道这辈子只玩那几张卡吗那还有什么意义呢,全是金币,外卡钥匙紫币全都没了,完全无法理解这个改动的出发点是什么,还有商店的问题,平时只要活动多玩两把就有的外卡和金币的奖励,现在都要充大几十甚至上百,这样圈来的钱花的安心吗,会不会遭天谴?再来吐槽一下天梯机制的改动,修改了几次之后也被喷了不少,最后还是改回杯数机制,卡牌禁用算是一个成功的革新,本人现版本最高也才七千三百杯,打着打着,只要赢的多了系统匹配卡组克制不是不可以理解,但是每次输的掉的都比赢的加的多很多,这样我一直保持输一赢一我奖杯早就掉光了,七千三也不算高分吧,但我实力也就那样,但这个奖杯增减和匹配机制真的存在问题,也和上面的一起反应了吧。第一次为了一款游戏写这么多评论,希望策划看到能及时作出相应的改动,退游卖号的事情相信很多玩家也在准备中了。

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第 7 楼 广西钦州铁通 网友 客人 2025/10/11 0:19:08
我要不是小学就玩你,我都不高兴打开这游戏,⭕️钱圈玩家脸上,网络垃圾到了极点,一个实时对战游戏你网络差成这样让人极易红温,等压数值离谱,12级玩家干不死14级烟花,这只是个例,本来低费守住高费硬生生给你弄亏了,你还好意思弄问卷调查怎么样才能让玩家回来,你这等压是直接把想入坑的新玩家和微肝不氪的老玩家想回归的热情直接浇灭!福利抠搜,就最近的边疆守卫夺冠你送那点东西不如不送,皮肤换个颜色也敢卖,还是价格指数上升的抽奖,出的两个新活动更是居然能有等压?!逆天思路,没有觉醒女巫和一定等级更是过不了关,一点运营看不出来,只看见对玩家底线对试探,和对氪金的诱导!我很难过!

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第 6 楼 山东济南广电网 网友 客人 2025/10/10 22:52:25
就算我玩的时间可能不算多,但你这改动真的很恶心,我就一年没玩,你凭什么把六阶的传奇去掉飞龙和王子为什么那么往后还有我记得以前训练营有五关吧,女巫怎么能从二阶换的那么往后骷髅军团你们把它阶数改的很恶心,从训练营改成8阶还是9阶你们腾讯是不是钻钱眼里面去了,有多少游戏因为你们改的面目全非和平精英,部落冲突,穿越火线,无尽之剑。游戏从你们手上经过就已经完了,有多少老玩家都退游了你们能不能好好做游戏别一天天的闲的没事在这整氪金的东西

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第 5 楼 山东济南广电网 网友 客人 2025/10/10 22:18:05
我非常喜欢玩皇室战争,好几年前就开始玩,皇室战争快节奏很刺激,是我见过比较好玩的游戏之一,但是我还是想发表自己的一个建议,就是皇室战争的匹配机制,不要这样啊,先来个简单的,你赢了之后能跟你来个难打的,你又说你输了之后就给你匹配个简单的你,你又赢这样子,一直又输又赢呢,我心态都要崩了。 我又要疯了,事情是这样子的,我呢,就是一直打打了好久,然后呢,甚至只剩下两个奖杯就能拿到一个传奇宝箱,结果你知道怎么了?他就给我一直匹配一大堆很厉害的给我等着我这边十级他给我拿个13级的全都是刻经了,让我怎么玩?输了六七把之后又让我赢一会。结果赢一局又输一局奖杯就一直卡在那,以后能不能不要这样子啊,那些等压的那些人就让他们自己匹配到一起,别跟我们这些平民玩家匹配到一起。你再这样我就把你卸了,2019年的时候我刚开始玩那个时候多好,我不用怎么充钱都可以玩的很好,现在我这个老玩家回归了,怎么变得那么垃圾?叫人不充钱都不行。你是想钱想疯了吗?我回归看到那里一堆,你也充钱了,真的服了看得我恶心什么¥6 ¥30呀,你大约多充钱了,就不能少搞一点吗?

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第 4 楼 北京开心网 网友 客人 2025/10/10 21:25:02
皇室真的是一款良心游戏,没有挂,没有什么碾压万物的卡,没有什么氪金的必要传奇卡也不是非得有(虽然新手氪个令牌很舒服)现在练小号随机卡组都能打到三千分,再随便凑个正常的卡组练个几天熟悉下技巧再慢慢集中资源养成联赛其实有手就行。但分服后真的没原来那感觉了就退坑了。最近找到渠道去了国际服,又找回原来内味儿了。总之希望ch越来越好,国服也不要凉,多点中国玩家能去国际服一起玩

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