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类型:策略游戏 版本:1.26.88 安卓版
大小:114.9M 时间:2025-12-12




剑与家园手游是一款非常不错的策略类型的手机游戏,玩家可以选择自己喜欢的英雄去战斗,拥有非常精彩的战斗玩法,欢迎来下载体验!作为一款高自由度、实时策略对战手游SLG游戏,也是莉莉丝游戏继刀塔传奇后的又一款创新之作。游戏集探索,经营和战斗为核心主题,采用美式风格和即时战略玩法塑造,庞大完整的世界观设定,丰富细腻的兵种、建筑设计,辅以创新的即时策略玩法和精彩多趣的养成体系,带给你前所未有的策略战斗体验。

(1)城市建设与资源管理
建造城池:升级主城、兵营、资源田等建筑,提升经济与军事实力。
资源采集:粮食、木材、金币、水晶等资源影响军队训练和科技研发。
科技研究:通过学院研究军事、经济、魔法等不同方向的科技树。
(2)英雄系统(RPG元素)
英雄招募:可收集数十名英雄(如战士、法师、射手等),每位英雄拥有独特技能和成长路线。
装备与天赋:英雄可穿戴装备、学习天赋,提升战斗力。
英雄带队:英雄可率领部队出征,影响战斗策略。
(3)兵种与战斗(即时策略)
多兵种搭配:每个种族有专属兵种(如人类骑士、精灵弓箭手、巫妖亡灵等),需合理搭配阵容。
战斗模式:采用半即时制战斗,玩家可手动释放英雄技能,调整阵型。
战场地形:不同地形(山地、平原、沼泽)影响行军和战斗效果。
(4)PVP与GVG(玩家对抗)
单人PVP:攻击其他玩家城池,掠夺资源。
公会战(GVG):加入公会,参与联盟领土争夺战。
跨服国战:服务器间的大规模战争,争夺“王城”和稀有资源。
(5)PVE玩法
剧情战役:挑战NPC势力,解锁故事剧情。
地下城探险:组队挑战BOSS,获取稀有装备。
世界BOSS:全服玩家合作击败巨型怪物。
| 种族 | 特色 | 代表兵种 |
|---|---|---|
| 人类 | 均衡发展,骑士冲锋 | 骑士、牧师、枪兵 |
| 精灵 | 高爆发远程 | 精灵射手、德鲁伊 |
| 矮人 | 机械科技,高防御 | 火枪手、机甲 |
| 巫妖 | 亡灵海战术 | 骷髅兵、巫妖法师 |
| 浣熊族 | 灵活机动,刺客型 | 忍者、武士 |
不同种族玩法差异大,玩家可自由选择或后期转换。
《剑与家园》中的荣耀军营是核心军事建筑,主要用于兵种培养与训练规划,2025 年 11 月版本更新后新增科目置换功能,进一步提升了兵种养成的灵活性。
它不仅是玩家组建强力军队的关键设施,还能通过针对性训练适配不同战斗场景,不管是 PVE 推图还是 PVP 对抗,都能为部队战力提供核心支撑,是贯穿游戏前中后期的重要建筑。以下是其核心功能与用法的详细介绍:
兵种专项训练:
荣耀军营是新兵向精英兵种转型的核心场所。新兵初始多为基础列兵,玩家可依据士兵的属性特质,在军营中设定训练方向,将其培养为坦克兵、飞行员、间谍等特色兵种。比如给力量高的士兵安排坦克兵训练,给精准度强的士兵规划间谍专项训练,不同兵种会对应适配不同战斗与任务需求。
训练科目灵活置换:
这是该建筑的新增核心功能。此前若训练方向规划失误,士兵养成易出现资源浪费,而科目置换功能允许玩家根据战场环境变化,调整军营内的训练科目。例如面对敌方间谍频繁骚扰时,可临时置换科目优先训练安保类兵种;后续侧重攻城战时,再切换为炮兵、爆破兵相关训练科目。
战力配套辅助:
军营的作用还辐射到部队后勤与战力增益。一方面,玩家可通过军营关联的营房、诊疗室等配套建筑,管理士兵的作息与健康,避免士兵因劳损、伤病影响训练进度;另一方面,通过军营培养出的精英士兵完成任务后,还能积累经验提升自身属性,部分顶尖士兵甚至可反过来指导新兵,形成战力迭代的良性循环。
适配多场景战斗需求:
荣耀军营培养的各类兵种能精准匹配不同任务场景。PVE 打副本、夺领地时,坦克兵可破防攻坚,飞行员能快速侦察;对抗敌方营地时,间谍可潜入获取情报;面对间谍、无人机偷袭时,军营训练的安保兵种能依托防御工事展开反击,全方位覆盖游戏的核心战斗玩法。
《剑与家园》的兵种克制遵循 “类型克制 + 特性针对” 双逻辑,不同兵种的攻防特性、数量规模及科技加成会直接影响克制效果,尤其高阶兵种(如坦克、机甲)需结合科技解锁完整克制能力。以下基于 2025 年各版本实测数据,按 “核心兵种分类” 梳理克制关系,附克制原理与实战适配场景,帮助玩家快速制定战术。
一、核心兵种克制关系表(含特性与场景适配)
| 兵种类型 | 核心特性 | 克制对象 | 被克制对象 | 实战适配场景 |
|---|---|---|---|---|
| 坦克 | 攻高血厚、AOE 伤害,满科技后无弹药消耗,不受士气 / 毒素影响 | 1. 剑士、武僧等人数密集的前排兵种(AOE 可批量清场)2. 蜘蛛(克制魔法生物特性,满科技生效)3. 所有人型 / 魔法生物(仅满科技解锁全克制) | 弓手、弩手、火枪等后排远程兵种(远程可绕开前排直接攻击) | 1. 满科技后可作为 PVE 推图、BOSS 战核心(抗伤 + 输出双优)2. 对抗人族、妖精族的集群步兵时优先使用 |
| 火枪 | 爆头特性(高单体伤害)、射程远,依赖弹药 | 1. 骑兵、蝎子、机甲等人数少的精英兵种(爆头可快速秒杀)2. 全游戏各类 BOSS(单体伤害天花板) | 1. 所有近身兵种(如剑士、蜘蛛)2. 绕后突袭的骑兵(后排无近身防御能力) | 1. PVP 对抗敌方高价值单位(如巫妖蝎子、矮人机甲)2. 搭配 “希德弹药技能”,可作为 BOSS 战主力输出 |
| 火箭炮 | AOE 伤害、攻速快、爆发高,资源掠夺效率强 | 剑士、武僧等人数密集的前排兵种(范围伤害可快速瓦解阵型) | 1. 所有近身兵种(如蜘蛛、剑士)2. 骑兵、蝎子等人数少的灵活兵种(AOE 对单体浪费伤害) | 1. 野外清剿大量野怪、抢占资源点(快速清场 + 掠夺)2. 守城战对抗敌方集群攻城部队 |
| 机甲 | 全游戏最肉前排、高额减伤,金卡解锁爆发能力 | 1. 弓手、火枪等远程兵种(减伤可无视远程常规伤害)2. 各类 BOSS(抗伤能力强,适合扛伤吸引火力) | 无明确克制兵种,仅需注意 “死亡后无法复活 / 治疗”(战损不可逆) | 1. 所有需要前排扛伤的场景(如 PVP 攻坚、高难度副本)2. 搭配后排输出,组成 “机甲抗伤 + 火枪输出” 的经典组合 |
| 矿工 | 可复活、矮人族守城专属前排,带击晕特性 | 蝎子(击晕特性可打断蝎子输出,复活可持续消耗) | 1. 骑兵、蜘蛛等高机动 / 近身兵种2. 火枪、弓手等远程高输出兵种3. 武僧等高爆发兵种(无减伤,血量低易被秒杀) | 仅推荐矮人族守城战使用(复活特性可拖延时间,配合城防工事) |
| 步兵 | 低级炮灰兵种,血低攻弱,无特殊特性 | 无(仅作为前排炮灰,无克制能力) | 所有兵种(如骑兵、坦克、远程等,均能快速击杀) | 1. 新手期过渡,为远程兵种提供输出环境2. 资源紧张时,可作为 “消耗型炮灰” 拖延敌方 |
| 弓箭手 | 前期远程输出,射程中等,适合新手 | 步兵(低级炮灰,远程可无伤击杀) | 1. 骑兵(冲锋可快速近身秒杀)2. 坦克(减伤无视弓箭伤害) | 1. 新手期过渡,搭配步兵组成 “步兵扛伤 + 弓箭输出” 的基础阵容2. 后期仅作为辅助,或替换为火枪 / 火箭炮 |
| 枪兵 | 克制骑兵,血脆攻低,针对性强 | 骑兵(长矛可模拟 “建筑物”,抵消骑兵冲锋伤害并反制) | 1. 法师等远程高输出兵种2. 坦克(减伤 + 高攻可快速击杀枪兵) | 仅在 “对抗敌方骑兵” 时针对性使用(如人族内战、对抗骑兵流玩家) |
| 骑兵 | 前期 / 中期强势,冲锋伤害高,机动灵活 | 1. 步兵(低级炮灰,冲锋可秒杀)2. 弓箭手、法师等远程脆皮兵种(快速近身瓦解后排)3. 武僧(机动可追上并克制) | 枪兵(长矛反制冲锋,克制骑兵核心特性) | 1. 前期 / 中期 PVP 突袭、快速击溃敌方后排2. 野外追击敌方残血部队、抢占资源点(机动性强) |
克制关系核心规律与实战技巧
1. 三大核心克制逻辑
“远程克前排,近身克远程”:所有后排兵种(火枪、弓箭、火箭炮)均怕近身兵种(蜘蛛、骑兵),需搭配前排(机甲、坦克)保护;而前排兵种(机甲、坦克)不怕远程,但需注意 “远程中的特殊类型”(如满科技坦克可反制远程)。
“AOE 克集群,单体克精英”:火箭炮、坦克的 AOE 伤害对 “剑士、武僧” 等密集兵种效果翻倍;火枪的爆头单体伤害对 “骑兵、机甲” 等精英兵种更高效,避免用 AOE 打单体、单体打集群(浪费输出)。
“科技解锁克制上限”:坦克、火枪等兵种需满科技才能解锁完整克制能力(如坦克满科技后克制全人型 / 魔法生物,无弹药消耗),前期需优先升级对应科技,避免 “克制关系失效”。
2. 实战反制技巧
对抗骑兵流:优先用 “枪兵反制”(针对性克制冲锋),或用 “机甲 + 远程” 组合(机甲扛伤,远程输出,骑兵无法近身后排)。
对抗远程流(火枪 / 火箭炮):派 “蜘蛛、骑兵” 等近身兵种绕后突袭,直接秒杀后排;若敌方有前排保护,可先集中火力击杀前排,再处理远程。
对抗坦克 / 机甲:用 “弓手、火枪” 等远程兵种攻击(坦克怕远程,机甲虽不怕远程但可消耗其血量,利用其 “无法复活” 的特性打战损)。
BOSS 战适配:优先用 “火枪(爆头高伤)+ 机甲(扛伤)” 组合,搭配希德的弹药技能,最大化输出与生存能力。
注意事项
种族适配影响克制:部分兵种属于特定种族(如矿工仅矮人可用,机甲为矮人核心),选择兵种时需结合种族特性(如巫妖用蜘蛛克制远程,人族用骑兵克制后排)。
士气与弹药的影响:火枪、火箭炮等兵种依赖弹药(耗尽后失效),需搭配希德英雄补充;步兵、弓箭手易士气崩溃(崩溃后战力骤降),需避免前排过快被击破。
版本与科技差异:2025 年版本中,坦克满科技后强度极高(无弹药消耗 + 全克制),建议矮人玩家优先将坦克科技拉满;而骑兵在后期(敌方有枪兵 / 机甲)强度下降,需及时转型。
掌握以上克制关系,可根据敌方阵容灵活调整兵种搭配,无论是 PVE 推图还是 PVP 对抗,都能实现 “以弱胜强” 的战术效果。
✅ 多文明策略:不同种族玩法迥异,战术丰富。
✅ 英雄养成RPG:收集和培养英雄,影响战斗胜负。
✅ 即时战斗+策略:手动操控技能,战场变化多端。
✅ 大规模GVG:千人同屏国战,体验史诗级战争。
✅ 全球同服:可与其他国家玩家对战或合作。
🔹 喜欢策略战争(SLG)的玩家。
🔹 热爱英雄养成+RPG元素的玩家。
🔹 想体验大规模GVG国战的玩家。
《剑与家园》是一款融合SLG、RPG和即时策略的深度战争手游,凭借多文明设定、英雄养成和大规模GVG玩法,成为策略游戏中的经典之作。如果你喜欢《万国觉醒》《率土之滨》这类游戏,但希望加入更多RPG和手动操作元素,这款游戏值得一试!
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2.其他优化与调整
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