系统:Android 大小:95.2M
类型:动作格斗 更新:2025-07-04 09:19
jojoXrockman3rd《JOJO的同人格斗游戏》是一款玩家自制横版格斗游戏。玩家可以自由选择一些限定角色,每个角色技能有些不同操作上也会一样,另外就是敌对格斗并不是跟自己的角色差不多而更指定一些boss一样角色,这跟以往随机匹配或者选定跟玩家一样敌对玩法上有着很大区别,目前就是想尽办法打死关卡的敌人,如果自己先死亡的话就能重新挑战,大部分关卡都是这样的玩法不过也不些不同挑战玩法比如开车挑战等等。
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JOJO的同人格斗游戏,感受动作像素横版游戏的魅力
这游戏的画面给我感觉就是很有怀旧感,第一眼看到那种界面就像当年玩的小霸王游戏一样,而且本身又是像素游戏瞬间让游戏的年代感增加不少,而且游戏中音效都是非常的还原那一代的风格,对于很多八零和九零年玩家自然有着很强游戏吸引力。
从进入游戏当中就能看到画面采用的是老式街机模式那种模式,而玩家只需要点击屏幕即可选择关卡,然后选择自己的想要的角色来进行对战;而进入对战的过程种,对战的人物则会说一句话,说完之后就会使用技能释放,玩家第一步则需要操纵虚拟左右以及C键跳远来进行规避伤害,规避之后再使用B键来进行打击伤害以及打蓝条;由于每个角色的不同,蓝条释放的技能也会不一样,部分角色蓝条到一定程度即可按C来释放技能。
★玩法:
游戏的本质是以格斗展开,目前整体较为偏向于单机化,并没有竞技,战力之类的乱七八糟的东西出现,表现的很干净整洁,这让萌新能够很快的进入到游戏的氛围之中,开始进行格斗玩法,节省了时间,因此前期体验会较为不错。
不过正是因为没有乱七八糟的内容元素,才让后续体验陷入了一种,重复闯关的枯燥情况里,毕竟关卡本身没有呈现出机制的变化,唯一的亮点在于角色与boss转变所带来的全新技能,可能会对打法以及体验产生影响,但如果角色数量跟不上体验变化的话,就会导致游玩过程很无聊,这也是游戏显著的不足。
★风格:
以十分复古的像素风展开,给人的第一印象就是很古早,甚至是有些老旧,而这种风格的缺陷在于角色,场景的细节不够丰富,甚至就连图层目测下来也只有两层,细节的缺乏让画面不具备了太多的美感,而这是风格本身的不足,还是挺可惜的。
不过好在它的特点也很明显,配合上芭8bit的音乐以及音效,一下子就能够将怀旧经典的感觉表达出来,再加上像素风虽然足够简单,但却能对动漫角色进行较高的还原,这些创作发挥了像素风的优势,带来了具有特点的感觉。
游戏玩法上难度不来说有些高点有些比较低,新手玩家可以挑选适合自己手感的角色去挑战,而且可以自由选择挑战的关卡敌人。玩法上虽然比较多关卡但是大多是雷同只是敌人的样子和技能不同罢了,最致命的是场景的构造基本都一样哪怕改变一下地形,让每个关卡玩家进去的第一印象会不一样,这样的话视觉体验也会好很多。
虽然说些不一样关卡挑战但是趣味性比较低,就拿开车的玩法来说只能左右操作比拼速度达到高星的目的,这种玩法挑战本身跟格斗也扯不上多少关系,关键玩法质量真的太敷衍了,要么改变一下本身车身构造相互pk战斗提升游戏趣味性,要么就直接不要这个玩法实在太影响玩家体验了。
另外本身玩家的角色能操作的招数比较少,并且操作过程比较生硬难遇到比较高难度敌人就比较吃亏,比如控制方向键的距离过大有时候都会按空失灵很不方面,建议优化一下玩家角色操作键的设计缩小左右键距离提升控制准确性。最后一点就可操作的招数太多普通玩家根本体验不到战斗过程带来的爽感,不管是玩家还是敌人增加多一些技能招数,这样话就能提升玩家游戏战斗爽感。
总的来说这款游戏还是有些创意的怀旧感还是挺强的,游戏有不少问题希望后续能完善下,但话又说回来这是自制免费的游戏能做到这样还是值得点赞的,最后希望作者再接再励弄出更多的不同好玩的关卡玩法当然问题也要解决下,才能吸引到更多玩家参与到游戏中来。
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