系统:Android 大小:186M
类型:角色冒险 更新:2020-08-28 19:19
这是一个末日沙盒类型的游戏,简单有趣的风格和界面,比较开放式的玩法,这个版本解锁了全部的人物和地图,可以免费使用,还有内购的功能,在这个末日生存下来。
幸存者危城是开放的随机世界,横版Roguelike游戏。由海南尤达科技有限公司开发打造。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。精美的游戏画面,色彩鲜明、画面清新,易于上手的游戏操作,卡通有趣的游戏画面,末日僵尸题材和充满趣味的冒险元素,白天和黑夜的两种游戏模式,增加了游戏的趣味和挑战性,你能够存活多久呢,欢迎喜欢的玩家前来下载感受!
末日生存带来极佳的休闲体验。
开放世界会遭遇什么完全预料不到。
摒弃繁复的操作系统以及任务剧情。
僵尸世界的生存冒险体验独特的世界。
随机地图随机生成僵尸和幸存者。
挑战十足的世界比拼,冲击排行榜。
画风很Q,用色明亮,BGM比较欢快,这些弱化了末日丧尸的恐惧感和危机感
死亡获得补给箱好评,看来是只要多玩多刷新个人记录,下一次就会更有优势的入场
看得出制作方的满满诚意,也能看到twom和地下城堡的影子
求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
独特的走位系统让人眼前一亮,杀个僵尸也能秀操作是极骚的
珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!
求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
【探索模式】
1、安全屋开放修建等级,达到指定等级可解锁新外形,达到最高等级可解锁新科技;
2、新增”百战天敌“玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期(游戏内时间)保存;
3、新增炮台系统,炮台是”百战天敌“玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
4、新增改造武器系统,8级安全屋可解锁,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
5、新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
6、新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
7、新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
8、新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
9、新增每日投放的资源,包括但不限于钻石、瓶盖、声望、稀有物品;
10、新增”穿云剑“道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻击力,但会有相应的负面影响;
11、新增隐藏技能,需要特定的方式才可解锁;
12、在探索模式中增加剧情模式的武器,且新增两个强大的新武器;
13、新增排行榜功能;
14、调整技能系统,原有技能现可在游戏内使用瓶盖或钻石升级;
15、调整飞机场胜利规则:需在飞机场消灭所有敌人才可胜利通关。
【剧情模式】
1、增加大部分武器的攻击特效,武器强化至15级开始拥有,并在30级前强化特效;
2、调整通关钻石奖励数量,并在第十关中投放更多的钻石;
3、优化boss的行走逻辑;
4、调整部分钻石花费数值。
当安全屋达到一定等级,即可成功解锁《幸存者危城》“百战天敌”玩法,幸存者们将在NPC阿杜的带领下,迎战通过传送门入侵安全屋、意图为非作歹的僵尸大军。
由于敌人实力强大,做得万全准备,才能胜券在握,建造炮台便能够防止僵尸们一步一步似爪牙,是魔鬼的步伐,上前拆毁安全屋。通过收集各类资源材料,各位幸存者即可在安全屋屋前屋后各建造一个炮台,炮台种类可解锁选择,经过升级强化更将突飞猛进,从而在僵尸入侵之际守护家园周全!
【配合攻克强敌争分夺秒对决】
《幸存者危城》“百战天敌”攻防战打响后,幸存者们可不能让炮***挑大梁,自己却袖手旁观,一来需要你手持武器上前线输出,与安全屋前后两个炮台配合无间,从而提升抵御僵尸的效率,二来,则得不断为炮台补充弹药,免得炮台弹尽粮绝。
同时,炮台不幸被僵尸损坏时,幸存者们则需要在仓库领取材料,屋前屋后两端奔走,对炮台进行紧急维修工作,以此保持火力源源不绝,叫僵尸们不得入侵安全屋分毫,。最终,幸存者们如若在炮台帮助下击倒所有僵尸,则视为防御成功!
1,内容单调。整个游戏除了收集物质之外还有干boss,唯一的乐趣也就是武器(枪)打僵尸时的狂掠感及刺激。所以有很多玩家通关后不想再玩了。
2,地图小。整个地图对于刚开始的前期来说,有点大,但是在后期,感觉就只有那一亩三分地。
3,建筑少。同样,前期认为建筑挺多的,后期就太少了(这一点我就不知道那些玩了200+天的大佬是怎样有兴趣玩下去的)
4,难度一般。都说这个游戏很难玩,萌新不超过3天就挂了。但还是要记住,大佬也是这样来的,就是要多“失败”,失败乃成功之母,在一遍遍中向大佬靠近,多积累经验吧。。。(走错片场了)继续。是的,后期装备好,武器多,吃的也不缺,有的三星房很容易,对于氪金大佬就更算不是什么了,一发火箭弹,僵尸全完蛋!即使是特殊的三星房,清图都没问题(感觉有点嚣张了)
5,boss貌似有点一般(不喜勿喷)为什么呢?现在***boss,一代boss在NPC的帮助下,拿盾牌的无伤过,厨师远程干(就是费子弹弓箭)路霸找楼梯,舔食者用燃烧瓶,和NPC干,其他的保存退出大法。复活boss也一般,同样的方法(就是比一代boss耗费的时
间和物质多一些)
6,装备太少。衣服头盔背包,就这三样?可以看看QQ飞车,那装备~
7,氪金与不氪金。氪金玩家不用说,但是对于不氪金玩家来说,有点那个了。。枪想要得到,只有瓶盖买和签到,当然好像是85天复活boss,掉AK。不过有点少。当然,插一句,氪金玩家,那个4300的砖石,是不是花不玩啊?(可能没有人氪这么多)
8,NPC问题。互动太少了,广告上那小偷的话在游戏里根本没说。而且有些玩家想让npc跟着走...就感觉npc就是拿来干boss和小怪,换东西及任务。就没别的?
解决方法:
1,其实可以出真正的无尽模式,房子每隔多少时间就刷(当然越到后面越恐怖)
2,无尽为一栏,我们现在玩的为通关吧。通关里可以再画大点的图,或者飞机逃生后又到另一个城市继续求生。
3,建筑就可以多一点,当然推荐出4星房。
4,难度加大!或者难度分级,简单,普通,困难。
5,boss加强(当然boss出来时间往后推,比如7天boss是10天或12天boss),出新的boss。然后复活boss,就直接不变,技能加一个。(感觉有点...)
6,仿佛走秀一般,裤子也出来,鞋也出来。还有,吐槽一句,帽子和眼镜为啥不能同时戴?要不就再来一位置。
7,重点问题。跪求推出能用瓶盖买图纸,然后boss掉枪几率就大点,氪金的就不说。
8,玩家和npc,互动加强点,然后主角就多一点话,就像海报里主角被围攻那样。
总结:
整个游戏,有无尽模式和通关模式。
无尽模式里地图更大,npc多点,当然boss及复活boss更多,就像植物大战僵尸的无尽一样,后面不出不知道,一出就是一大堆。
通关模式里地图不变,但上了飞机后就到另一个城市继续生存。npc在第一个地图不变,第二个地图就多一些,然后互动增加。
出现4星房,难度大大加大,可能一房间就是34个女巫和几个狂暴瘸子,但是物品超多,有几率刷出枪(不然怎么叫4星房)
操作两套,一套靠点,一套***。点的话,那个房间及灯的按键就大点,还有灯位置合理点。
主角多吐槽语音(更有趣),装备多元化,那个包就出来更大点的,现在的140有点不够。
当然,游戏难度加大了,那些食物,武器加多,boss可以有几率掉枪(看了“活下去”,我才知道什么叫汗颜,哪里可是有百种武器,加特林都有。)
写了1小时的评论了,不喜勿喷。
脑洞有点大。。。但我还有更妙的想法。。。
祝游戏越做越好
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