系统:Android 大小:186.0M
类型:角色冒险 更新:2020-08-28 19:19
《幸存者危城》是以僵尸侵入、游戏主人公处于行尸走肉中求得生存为大背景从而进行展开的。玩家在这个末日世界里需要收集资源、建造安全屋,制作道具用以抵御僵尸。没有主线剧情,随机资源物品,僵尸刷新,谁知道下一刻会发生什么。
1,求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2,求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3,珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励
1、游戏设定在一个僵尸横行的末日世界,玩家要独自一人外出冒险,击败僵尸,收集素材,打造武器和生存物品,尽可能地活下去。
2、点击僵尸就能自动攻击,玩家在前期只能靠木棍、小刀等破烂来杀敌,随着工作台的升级,他能制作出越来越强大的枪械,装备手榴弹、燃烧瓶等辅助武器,饮食方面,则要用到灶台来制作食物。
3、僵尸也分为很多不同的种类,拥有各自的血量、攻击力、攻击速度、移速,可采用针对性的策略来对付,例如一边走动,一边攻击,来最小化受到的伤害。
NPC友好度有什么用
在这款游戏中,基本上玩家们都是自己一个人玩,要想在末日有个伴,NPC是很关键的,我们通过提高跟他们的友好度,能从她们哪里获得一些帮助,比如在交易时获得更多的东西,帮助玩家一起打BOSS。
怎么换东西
幸存者危城怎么换东西
只要跟NPC对话,就能看到交易的选项,这时候点击交易就能跟他交换物品了,但是需要注意的是那些在外面走路的NPC身上一般不会有什么好东西,那些在房子里的NPC好东西要多一些,另外我们还需要注意跟NPC的对话内容,这会透露这个NPC的喜好,我们用他们喜欢的东西,能交换到更多我们需要的物资。
怎么雇佣NPC跟随
这个跟随需要玩家们跟NPC的友好度达到一定程度才行,提升友好度的话我们交易时多让利给NPC是没用的,这仅仅只会被他视为交易,我们需要直接赠送他们喜欢的物品,毕竟有舍才有得,一个强力的NPC能帮助我们轻松打BOSS。
1.现在怎么看上去变成卡牌装备强化游戏了。。
我印象中以前这是那种操作硬核的走位A怪游戏,靠近丧尸骗它平A,后撤,上去平A,然后绕到身后,平A,再绕后接平A,之后循环,不过要注意节奏,差不多要跟上丧尸攻速。普通丧尸拳头记得要打六下(开始造不起武器,搜一星房子舍不得用)。基本就这套路,看攻速一个转身有些丧尸能平A两下(最菜那种),有些A一下都勉强(女的矮矮那个)。狗好像比较勉强,基本拿枪打。飞斧的拿门挡着第一下然后贴脸一样套路。
最后机场记得是靠阻挡物和燃烧瓶还有喷子混过去的,打得有点勉强,还来回跑溜了丧尸一段时间(用药撑的,当时记得直接打开背包游戏会暂停,在包里吃药不花时间,但是在下面那条快捷栏吃药的话还是会有动作要花时间)。最后终于撑到倒计时结束,然后过场动画,上了飞机,飞机坠毁了?!
之后也没什么心情再打一遍就不玩了。
2.游戏很久以前就在tap上看到过,当时只看到了游戏的介绍和宣传视频,仅这些内容给我的感觉其实也还算不错,当时就想下载来玩玩,但是因为当时还在为学业发愁,所以也就没有再去继续关注。现在这游戏突然上了热门榜,在好奇心的驱使下就下载了这个游戏。
但游戏给我的初体验却可以说是很一般,游戏没有新手引导,让我刚开始游玩时处处碰壁,说出来可能有点惭愧第一次见冒着感叹号的任务道具都不知道该怎么拿??。饥饿值和精力值前期消耗的飞快,无论是探索未知区域还是走路都需要这两个东西,而找到的食物却寥寥无几,根本就不知道该怎么合理使用,我第一次玩的时候就因为食物的问题活了两三天就死了。
游戏里近战攻击前摇太长需要靠走位来无伤打僵尸,但是对于一个刚玩的人怎么可能计算的好距离,以至于自己没打到僵尸反而被僵尸打到。虽说求生需要动脑但我感觉这游戏光动脑是没用的,可能还需要点额外的东西。
但是我不得不说游戏的背景设计做的还是很有意思的,昼夜的更替,随机遭遇的僵尸和幸存者以及开放的世界不同的地图都是这游戏优点。
总体来说,虽然游戏也有可圈可点的地方,但是仅凭这些稀少优点根本不值得被编辑推荐也更不值那8分,光是我这个三星就已经给的很保守了。
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