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类型:策略游戏 版本:1.0.2.5 最新版
大小:274.1M 时间:2026-02-04




《战争之棋》是一款融合了国际象棋核心机制与兵种升级、技能释放的回合制策略对战游戏。它并非简单的国际象棋复刻,而是在其经典框架上进行了现代化、游戏化的深度改造,让古老的棋局演变为一场充满变数和策略深度的微型战争。

黑暗的平行世界中,人类已经摧毁了自己。在过去的几个世纪里,只有小殖民地幸存下来,以牺牲极权主义政权为代价夺取政权。你死后被扔在这里,这就是你第二次机会的原因吗?
在这场噩梦中寻找一缕救赎的光芒。
这一年是2044年。世界上正在发生两个超级大国之间的战争。在中立领土上,你将不得不像往常一样守卫基地,但突然战争在这里赶上了你。
你必须组建一个由不同角色组成的小队,装备他们,给他们武器并加入战斗。

战斗场景以3x3单元格的形式呈现。正确地将单位放在上面,选择战场并赢得随机生成的敌人单位

升级你的角色,在商店购买武器以获得游戏中的货币,并进行每日boss战
体验恐惧和焦虑当面对未知的噩梦时,谨慎管理您的资源

一个大气的动作自动战斗者和一个关于个性,记忆,以及未知和不可知的恐怖的短篇小说等待着你。
经典棋盘,全新规则:
游戏在标准8x8棋盘上进行,双方初始拥有与国际象棋完全相同的16个棋子(兵、车、马、象、后、王)。
核心目标依然是“将死”对方的国王。
核心创新:兵种升级与技能系统(与普通国际象棋的最大区别):
经验值与升级:棋子通过移动、攻击或占据关键格获得经验值。经验值满后,该棋子可以在回合内立即升级,获得永久性增强(例如:兵升级为“重装步兵”后,移动和攻击范围增加;马升级为“骑士长”后,可能获得冲锋技能)。
主动技能:每个棋子(尤其是升级后的高级单位)都拥有独特的主动技能,消耗每回合可用的“技能点”或“行动力”来释放。
例如:王可以释放一次短距离“护卫召唤”,主教可以释放“治疗祷言”回复相邻单位,车可以发动“壁垒”为周围友军提供一回合防御加成。
被动技能:高级单位自带被动效果,如“反击”、“荆棘”(反弹伤害)、“威慑”(降低相邻敌人攻击力)等。
动态资源与策略重心转移:
玩家每回合不仅需要考虑走子,还要管理“行动力”或“法力值”,用于释放技能。这迫使玩家在“走棋”和“放技能”之间做出权衡。
由于棋子可以升级变强,前期的一个小兵,通过精心保护和发展,后期可能成为扭转战局的关键英雄。因此,保护高经验单位、算计对方高价值目标成为核心策略之一。
“棋子英雄化”:每个棋子不再是冰冷的消耗品,而是可以培养和成长的独特单位,赋予了棋盘上每一个角色故事感和情感联系。
策略维度爆炸性增长:技能系统的加入,将博弈从单纯的空间位置计算,扩展到了技能时机、资源管理、连招配合等多个维度。
极高的变数与反转可能:一次关键的升级或一个精准的技能释放,都可能瞬间打破均势,实现绝地翻盘,对局过程充满戏剧性。
融合经典与现代:对国际象棋爱好者来说,它保留了最核心的战术基础(牵制、击双、开局原则等);对现代策略游戏玩家来说,它提供了类似战棋游戏(如《火焰纹章》)或卡牌游戏的深度和爽感。
人机对战:挑战拥有不同AI风格(激进、防守、均衡)的电脑,适合练习和熟悉技能。
在线PVP:与全球玩家实时匹配对决,是游戏的核心竞技场。通常会有天梯排位系统。
解谜模式:设计精妙的残局,要求玩家在限定回合内,利用特定棋子的技能组合完成“将杀”或达成目标,极具挑战性。
战役/挑战模式(如果游戏有单人内容):通过一系列关卡,讲述一个背景故事,解锁新的棋子皮肤或技能变体。
“易于上手,难于精通”:会下国际象棋的玩家能快速入门,但要精通技能搭配和升级时机则需要大量练习和思考。
“每局都是新故事”:由于单位成长路径不同,没有两局完全相同的对局。
策略深度与爽快感并存:精心策划一波技能连招,摧毁对方精心培养的主力单位,能带来极大的策略满足感。
辅助菜单:
1.商店免费购买
2.免费招募、支援和军械库
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