系统:Android 大小:185M
类型:角色冒险 更新:2020-09-28 17:55
幸存者危城为玩家带来了一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
开局,进安全屋后福利里充6元拿女警,拿所有福利里没拿的东西,充值到128拿雷神之锤,去安全屋2楼升级雷神之锤改,升完会跳出68的礼包建议买下用来升级真雷神之锤。(真锤子伤害260打的快,要实在不花这68也行锤子改是169的伤害)
地图4个特殊建筑每个都有个npc可以打劫或者交易,其中警局和大楼2个有通关道具需要打劫或交易。
安全屋左边npc可每7天可以打一次百战天敌,但不建议多打可以在第一次买好钻石道具后打一下,然后第42天舔食者打完收集满5和道具后打一次当云存档
打完百战后所有材料全用掉,注意是先打百战再多做路障和23级医疗,到机场最好是夜晚时间开打。路障放火箭筒npc周边务必保住这个npc开打时优先打右边出的怪
通关后谁便去个地方找怪自杀,不要进安全屋。
重新开局,会自动从机场前开始。进安全屋提示2楼给新技能主动打boss可以用来刷特殊强化道具。房子周围耗几天等再打一次百战存档。然后做路障打机场通关。
1、丰富的角色,不同的战斗方式,横版的游戏界面让你兴奋;
2、熟悉的末日题材,流畅的动作,丰富的武器感受消灭僵尸的战斗快感;
3、灵活的避开各种危险,寻找其他幸存者,制造武器创造战术,加快扫荡的步伐,消灭超多僵尸。
我是一个新手,并且是只会刚的新手。从来没有超过5天,最高记录4天18小时。本来就要突破5天了,回避难所的时候遇到了一个拿斧头的僵尸和一个变异垃圾桶,那个惨啊,一下就死了。
我只想说这个游戏对于手残党真的是不友好。
精神和饥饿的进度条是倒着增长,是在是想不通,程序员代码是不是写反了
僵尸和关门离的太近就会默认打僵尸(因为这个原因我被打死好几次)
总体而言游戏不错,但是没有联网不好
温馨提示:
亲爱的黑石村村民们,因《幸存者危城》为单机游戏,请勿轻易卸载游戏。
卸载游戏会导致【探索模式】的游戏进度和大部分道具丢失,【剧情模式】不受影响,请大家谨慎操作。
【探索模式】
1、安全屋开放修建等级,达到指定等级可解锁新外形,达到最高等级可解锁新科技;
2、新增”百战天敌“玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期(游戏内时间)保存;
3、新增炮台系统,炮台是”百战天敌“玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
4、新增改造武器系统,8级安全屋可解锁,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
5、新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
6、新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
7、新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
8、新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
9、新增每日投放的资源,包括但不限于钻石、瓶盖、声望、稀有物品;
10、新增”穿云剑“道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻击力,但会有相应的负面影响;
11、新增隐藏技能,需要特定的方式才可解锁;
12、在探索模式中增加剧情模式的武器,且新增两个强大的新武器;
13、新增排行榜功能;
14、调整技能系统,原有技能现可在游戏内使用瓶盖或钻石升级;
15、调整飞机场胜利规则:需在飞机场消灭所有敌人才可胜利通关。
【剧情模式】
1、增加大部分武器的攻击特效,武器强化至15级开始拥有,并在30级前强化特效;
2、调整通关钻石奖励数量,并在第十关中投放更多的钻石;
3、优化boss的行走逻辑;
4、调整部分钻石花费数值。
应用信息